能源人物誌
改變行為準則
視覺設計準則
下載準則
示範案例
我們是誰
08. 給予正面的獎勵
Provide Incentives 人們會為了可以得到利益或好處,而願意改變自己的行為
舉例
Sweatcoin(APP)將步數轉換成兌換獎品、課程和服務的貨幣, 鼓勵使用者養成多走路的習慣。
我們要給予什麼樣正面的回饋激勵使用者改變行為?
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